http://safalsoft.com/yiyan/818/

圆盘人实卡化之后并没有得到弱化

  另一位豪杰使,命运豪杰的艾德,虽然有着命运抽卡那样规老实矩的率抽,但原作里他最喜好用命运抽卡丢墓的圆盘人可一点都不老实,和以上所有卡分歧,圆盘人实卡化之后并没有获得弱化,取而代之的是和生还的宝札一样的,万年小黑屋的待遇,生还的宝札水泡侠是手卡没卡的时候(其实很容易达到,魔陷都能够先扣下去),带来抽二和一个下级怪站场,圆盘人是只需在坟场里具有,就能把肆意苏生,也就是从坟场特殊呼唤的卡变成水泡侠,还不需要没有手卡的前提,一张死者苏生、活死人的呼声或者过早安葬之类,就能够达参加上一个怪,抽两张,可见水泡侠改告终果,圆盘人没改,K社其时绝对是秀逗了。

  GX的决斗形成某些方面更显狭隘,加上配角游城十代是个玩融合的家伙,游戏王的融合,直到影依起头才达到不亏卡的程度(剑斗兽和灵兽系列与其说是融合,不如说是合体),在动画中,十代以至还干出过手卡融合出火焰翼人,融合解除之后将羽翼人和爆炎女郎当做祭品呼唤尼奥斯,如许恐怖的、五手卡出一个2500攻击力白板的事,所以他浩繁元素豪杰大都白板的环境之下,水泡侠只好承担起了补卡的大任,与实卡水泡侠需要在用本身的结果特招,且场上没有其他卡时才能抽卡的结果分歧,原作的水泡侠,仅仅在没有手卡特殊呼唤之时就能抽两张,若是说强欲之壶是无前提抽二,那原作的水泡侠不只抽二,还能在场上特殊呼唤一个4星的怪兽,只能用强来描述。

  DM期间,虽然现今强大的禁卡们还没进小黑屋,可是仍是不如各类“宝札”,起首是王样的天降宝札,强欲之壶那种无前提就能抽两张的都足够强大,以致于底子出不了禁卡表,但在动画结果的天降宝札面前,强欲之壶都显得小气,每当王样亏光手牌,老是能用出天降宝札,让两边手卡补至六张,生还的宝札这种恐怖的工具当然在实卡化后被严峻减弱,需要除外本人的全数手卡和场上的卡,才能将手卡抽至两张。

  海马社长当然不甘掉队,高桥和希在写游戏王的故事时,喜好让王样和社长有对应的魔陷卡,就像死者苏生和活死人的呼声那样,对应王样那让两边补至六张手牌的天降宝札,社长的削命的宝札原作的结果虽然只能把手卡补至五张,但仅仅是本人,不会顺带协助敌手,而副感化仅仅是在策动之后本人的第五个回合起头时丢弃所有手卡,别说在现实中能不克不及打到第五个回合,就连漫画和TV动画里,都没有一次玩到副感化爆发的时候,但削命相对于天降,赶上了好时候,在情况又一次大幅提速的第九期才得以实卡化,所以没有变成废卡,实卡结果虽然弱化为同名卡一回合一张,策动回合不克不及特殊呼唤,补手卡至3张,对方直到回合竣事遭到危险为0,且回合竣事就要丢弃所有手牌,但仍是能使用于各类后场坑且不依赖特招的卡组,削命机壳以至能上位。

  游戏王越来越快,新卡的质量也能高到一边展开一边赚卡,但在大师法则一的前辈DM和GX的原作卡面前,几乎何足道哉。

  DM戏份主要的boss马利克当然也不会怕亏卡,原作中的生还的宝札就如上两个宝札一样过度,作为永世魔法,只需在场上无效,每次本人从坟场特殊呼唤,都能抽三张卡,共同永世魔法无限手牌和再生史莱姆,妄图让攻击力随动手卡数量添加的天空龙变为无限,但被王样识破了他的卡组数量并不是无限的缺陷,用无限loop让他抽干了本人的卡组败北,实卡化的生还的宝札的抽卡结果弱化到了一张,但对